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區塊鏈游戲能解決傳統游戲的哪些問題

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發表于 2019-10-15 17:27:38 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
  區塊鏈游戲一直以來獲得游戲行業的青睞,那么區塊鏈游戲可以解決傳統游戲的哪些問題?區塊鏈技術如何顛覆游戲行業?如何讓更多的用戶參與游戲生態的構建?
  由于區塊鏈是去中心化的,可以實現公開、透明、可溯源,可實現高度的互信。區塊鏈可以很好地為用戶創造一個數據與規則透明、道具永久持續可用的游戲環境,從而能夠激發用戶投入更多資源到游戲上。同時,通過區塊鏈構建的通證經濟,能夠讓用戶與游戲開發團隊從對立的角度走向利益共同體,從而使得用戶更愿意參與游戲生態的構建。那么目前中小游戲公司該如何突破。

  一、打造區塊鏈游戲公鏈
  一開始區塊鏈游戲都是在普通的公鏈上開發,比如以太貓是開發在以太坊上面。有越來越多的區塊鏈游戲是在新興公鏈上開發的。實際上,區塊鏈游戲DAPP是目前各大區塊鏈網絡上部署的重要應用。
  這些公鏈提供了數字資產開發環境和鏈上數字內容資產化、管理與交易生態的完整支撐體系,使得開發者能夠低成本,高效率的進行開發,在數字資產的商業模式下持續的獲得收益。區塊鏈游戲開發者提供開發過程中的便利性和完善性,同時也為區塊鏈游戲用戶帶來全新的游戲體驗和超越以往的游戲形態,所有在游戲內獲得的資產將完全屬于用戶。
  二、發起區塊鏈游戲開發平臺
  第二類是游戲開發平臺,區塊鏈游戲開發平臺主要是服務于游戲開發者進行游戲的開發,其特點在于建設去中心化的游戲開發協作社區,相比于傳統開發平臺中心化以及封閉的特性,此類游戲開發平臺成員流動性更強,參與退出的機制更為靈活,開發者通過工作量證明的機制獲得收益,平臺的利益即整個社區的利益。用戶與開發者通過此類平臺,能夠簡化游戲應用的開發和使用流程,平臺自身也能夠為游戲帶來更多的關注。
  區塊鏈技術在游戲開發行業仍存在強大的潛力,還有很大提升空間。那么能否吸引更多的用戶才是游戲開發行業的重點,如果有更多關于區塊鏈游戲開發的想法,可關注先行鏈。

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 樓主| 發表于 2019-10-15 17:30:31 | 只看該作者
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